yildun[PL]
Nowicjusz

Dołączył: 30 Sty 2007
Posty: 27
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: okolice wawki
|
Wysłany: Pon 17:17, 12 Lut 2007 Temat postu: Pirates, Vikings and Knights II |
|
|
jak pisal @borkowsm w modach o wymienionym w temacie modzie... tu pozwole sobie zacytowac: "gejowe"... hmmm:)
co kto lubi:) odpalilem z braku czasu i odpalilem tylko jedna mapke;) oto moje wrażenia z 15 minutowej gry...:/
mamy do wyboru 3 "rasy".
- mozemy byc piratem - dostajemy pistolet, szabelke i beczke z prochem
- vikingiem - dostajemy taka siekierke na dlugim kijku (nie pamietam jak to sie nazywalo... chyba halabarda:D ) i jezeli podniesiemy miecz po rycerzu to mozemy sobie nawalac toporem i mieczykiem.
- rycerzem - dostajemy dlugi miecz jednoreczny, miecz krotki i tarcze oraz kusze.
kazda postac ma mozliwosc blokowania ciosu przeciwnika (w przypadku uzywania szabli, miecza + tarczy, halabardy).
co do mapek to sa one utrzymane w stylu sredniowiecza... w kazdym razie ta w ktora gralem.
przytrzymujac lpm mamy atak, ppm to blokowanie (lub celownik).
gre mozna okreslic jako team_deathmatch tyle ze sa 3 zespoly.
osobiscie taki pomysl mi sie nie podoba... caly ten mod to jakas pomylka... byc moze trzeba dluzej pograc, ale jezeli cos odpycha od pierwszego razu no to jednak cos w tym musi byc nie tak...
moze mod nie jest gejowy... moze bardziej metro-seksualny:)
mi nie przypadl do gustu, ale moze Wam sie spodoba (chociaz watpie)...:]
jezeli macie mlodsze rodzenstwo to dla malych dzieci ktore juz w cos graly jak najbardziej moze byc... z racji prostoty obslugi i malej (znikomej) ilosci broni...
ps... jak podaje strona w to co gralem jest to "beta" i ilosc postaci jest ograniczona. przewidziane jest po 6 postaci dla kazdej ze 3 "ras"... nie mniej jednak... nie polecam:)
Post został pochwalony 0 razy
|
|